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A Christian Marclay le gusta experimentar con discos, y no sólo con sus sonidos.

En The Design Inspiration recogen unos cuantos ejemplos de collages que ha realizado con portadas de discos. Ahora habría que escuchar qué hace con los discos con dichas portadas.

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Hace unos días anunciaban en LoudTrax el libro “MOSH POTATOES – The Rock & Roll Cook Book”:

The book features anecdotes and recipes from some of the biggest Hard Rock & Metal Bands around the world.

[…] guys like Zakk Wylde, Lita Ford, Rex from Pantera, Mark from Lamb of God, the guys in Type O Negative, Guns & Roses, Anthrax, Megadeth, Overkill, Testament, Queensryche, Bison BC, Steel Panther, Mudvayne, Life of Agony, Dream Theater and the list just keeps going and going and going

Dicen que estará a la venta a finales de año, con lo que es posible que coincida con “Drumming Up an Appetite with Vinnie Paul”, anunciado también hace poco en Metal Injection:

Paul’s cookbook is set to contain a wide variety of his favorite recipes, including everything from fajitas to his iniquitous stuffed jalapenos.

Quizás se esté convirtiendo en algún tipo de moda eso de escribir libros de cocina “jebis”, porque hace no demasiado se publicaba un libro que apuntaban en Bravewords.com de corte similar, “Hellbent For Cooking: The Heavy Metal Cookbook”:

Members of pioneering death metal bands AUTOPSY, POSSESSED, DEATH, REPULSION, SLAUGHTER, OBITUARY, MASTER, and OBSCURITY are among the more than a hundred metal bands from over thirty countries who have submitted favorite recipes to Hellbent For Cooking: The Heavy Metal Cookbook, by Annick “The Morbid Chef” Giroux.

Cuando hagan uno de postres tendré que echarle un vistazo.

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Vistas ambas cosas en Urban Outfitters, a precios ridículamente altos (por muy ingeniosos que sean los conceptos).

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En este artículo de Gamasutra se describe sin entrar en demasiado detalle un trabajo más complicado de lo que podría parecer:

There’s a lot going on behind the scenes to help really put people up on that stage and to make sure it’s fun, even as players clang a few notes. In this article I’ll look at some of the things we did in the audio and how we did our part to take Guitar Hero up a notch.

We used FMOD as our sound engine, so some of our approaches might be more applicable to people who are familiar with the software, But even if you use a different engine, I hope that you might understand what we were aiming for, and why we did the things we did — and find this info useful.

Y mientras un montón de gente disfruta del resultado de dicho trabajo, yo estaré pegando botes con Prototype 🙂 .

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Y yo estoy un poco muerto. Esto de madrugar me mata. Más o menos este es mi aspecto según salgo de casa:

La verdad es que soy igualito pero con menos clase y menos pelo 😛 . Visto en Noupe.