Me sigo considerando un aficionado a los videojuegos aunque últimamente les dedico menos tiempo del que me gustaría. Aún no jugando tanto como antes me siguen llamando la atención casi todos los temas relacionados con esa actividad, que es por lo que acabé leyendo la explicación de un proyecto de Nolan Nicholson que vi en Hacker News:
Programé un script de Python que te permite poner ficheros .mp3 en bucle, sin cortes, contínuamente, basándose en un punto de repetición determinado automáticamente. Esto quiere decir que ahora puedes escuchar tu música de videojuego favorita en repetición, contínuamente, sonando como lo hace en el juego.
Incluso si no lo fuera a utilizar me parecería una idea interesante y es de agradecer que no sólo haya publicado el código, con licencia MIT, sino que también haya descrito el proceso implementado por las 177 líneas de código de su script.
Ahora tendré que probarlo con la banda sonora de DOOM.