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A veces los bugs no son algo malo.

Hace unos días meniconaba los experimentos de Jacob Seidelin apoyados en un trabajo previo de un grupo de programadores que aprovecha un bug presente en una versión de desarrollo de Firefox. Pues bien, a finales de mayo David Humphrey publicaba la décima entrega de los experimentos con el audio desarrollados por dicho grupo de desarrolladores:

Since my last post, quite a few new people have joined our group, a lot has changed in our implementation, and we’ve achieved a few things worth writing about. I also can’t keep these demos under wraps any longer, so it’s time for another post.

Lo vi en Ajaxian, como en las ocasiones anteriores.

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A principios de año veía un ejemplo de visualización de sonido con una versión parcheada de Firefox. Hace un mes, Jacob Seidelin revisitaba uno de sus experimentos apoyándose en esta solución:

[…] a few people have been hacking away at Firefox, attempting to provide just that functionality for the audio element. Some documentation of the new API is available here and if you’re interested, you can follow the development in this bugzilla thread.

Anyway, I’ve been wanting to mess around with this and I figured that retro-fitting my «Pocket Full of Canvas» experiment to use HTML5 audio would be a fairly easy task. You can check out the result here.

Los resultados son bastante bonitos, como se puede ver:


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En Ajaxian hablan de como un grupo de programadores ha utilizado un navegador implementado partir de la versión de desarrollo de Firefox 3.7 para experimentar con el procesamiento y visualización de la información de un objeto <audio> con JavaScript. Los resultados se pueden ver en este vídeo [02m01s], aparte de utilizando la versión del navegador desarrollada por esta gente.

Y ya que estamos con el mundo de JavaScript, aquí dejo una versión un tanto especial del Pong vista en Kotaku: Browser Pong.