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Kvelertak - Svartmesse [00:03:01]

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Llego vía Echo JS a un artículo de Tero Parviainen titulado «JavaScript Systems Music: Learning Web Audio by Recreating The Works of Steve Reich and Brian Eno»:

In this guide we’ll explore some of the history of systems music and the possibilities of making musical systems with Web Audio and JavaScript. We’ll pay homage to three seminal systems pieces by examining and attempting to recreate them: “It’s Gonna Rain” by Steve Reich, “Discreet Music” by Brian Eno, and “Ambient 1: Music for Airports“, also by Brian Eno.

Diagrama completo de Discreet Music.

He hecho algún experimento con Web Audio pero proyectos y explicaciones como esta animan a probar más cosas. Y, aunque nunca he abordado directamente la música de sistemas, sí que he tenido contacto tangencial con este tema. Hace algo más de un año ya señalaba la obra de Steve Reich en la entrada sobre las visualizaciones de Alexander Chen y, antes de eso, mencionaba programas como Max (a su vez mencionado en una cita del artículo de Parviainen) en la reseña sobre música imposible.

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Flight of the Conchords - I'm not crying [00:02:07]

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Me entero por Blabbermouth que Testament ha sacado una versión del juego de la serpiente para promocionar su próximo disco, «Brotherhood of the Snake», llamada Testament Snake.

Existe una tradición de músicos protagonizando vídeojuegos pero ahora mismo no recuerdo muchos más casos de juegos promocionales de discos, salvando el relativamente reciente juego de Speed of Light de Iron Maiden.

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Megadeth - Conquer Or Die! [00:03:34]